Done by YOONDESIGN 

For                 위메이드

Output          타입디자인, 브랜드디자인

Role              디자인리뉴얼

Year              2018


Overview

2000년 설립한 대한민국 게임 회사 위메이드는 2018년부터 다양한 분야로 사업을 확장하며 변화에 유연하게 대응하고 일관된 기업 이미지를 유지하는 아이덴티티 시스템이 필요했습니다. 위메이드의 다양한 이미지를 통합하면서 고유의 개성을 표현하기 위해 사용성이 높고, 무한한 확장이 가능한 문자 기반의 디자인 시스템을 개발하고, CI로 개발시켰습니다. 위메이드 디자인 시스템은 황금비율(1:1.618…)의 그리드에 기반해 문자부터 그래픽까지 확장되며 한계 없이 발전합니다. 문자로 개발한 CI는 그 자체로도 강력한 심볼의 역할을 하며, 가독성을 더해 개발된 전용 서체 ‘인피니티 산스’와 유기적 관계를 형성합니다.

     


Designed by DDungsang

For

Output

Role

Year

위메이드 

Branding type design, Brand Identity, Brand kits

Project Management

2018

Overview

2000년 설립한 대한민국 게임 회사 위메이드는 2018년부터 다양한 분야로 사업을 확장하며 변화에 유연하게 대응하고 일관된 기업 이미지를 유지하는 아이덴티티 시스템이 필요했습니다. 위메이드의 다양한 이미지를 통합하면서 고유의 개성을 표현하기 위해 사용성이 높고, 무한한 확장이 가능한 문자 기반의 디자인 시스템을 개발하고, CI로 개발시켰습니다. 위메이드 디자인 시스템은 황금비율(1:1.618…)의 그리드에 기반해 문자부터 그래픽까지 확장되며 한계 없이 발전합니다. 문자로 개발한 CI는 그 자체로도 강력한 심볼의 역할을 하며, 가독성을 더해 개발된 전용 서체 ‘인피니티 산스’와 유기적 관계를 형성합니다.


Founded in 2000, WeMade, a South Korean game company, needed an identity system to expand its business into various fields starting in 2018, flexibly responding to changes and maintaining a consistent corporate image. In order to express unique individuality while integrating the various images of Wimade, we developed and developed a character-based design system that is highly usable and can be expanded indefinitely with CI. wimade design