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For                VSPN KOREA

Output       코스메틱 플래그십 스토어 디자인

Title             V.SPACE: VSPN E-SPORTS ARENA

Year             2020

Genre          Cultural


Overview

이공간, 그장소 : *헤테로토피아 스타디움 *Heterotopia 현실화된 유토피아적 장소
21세기에 말하는 스포츠는 야구나 축구...뿐만이 아닌 e-sports를 포함하여 확장되고 있습니다. 집에서만 즐기던 PC게임은 오락이 아닌 스포츠의 한 장르ㅗ 자리매김하고 있으며 하나의 진정한 스포츠로 발전해 나아가고 있습니다. 따라서 우리가 생각하는 e-sports란 경기장도 야구나 축구를 하는 경기장과 다르지 않다고 생각했습니다. 우리는 어린시절 마을의 랜드마크였던 종합운동자의 모습을 상상하였습니다. 경기장에 들어선 순간 평상시에는 느끼지 못한 스케일감, 설레임, 긴장감, 웅장함을 통한 감동.... 그때의 그 감동을 재현하기 위해 거대한 구조적인 느낌을 외부에서 내부로 끌어들이는 것이 우리의 첫번째 목표가 되었습니다. 그것을 구현 시켜주는 마감재로 주로 외부에서 쓰이는 가볍고 시공이 편리한 알루미늄 패널을 도입하였습니다. 또한 경기장과 부속실의 경계역하을 하는 양쪽의 7m 거울벽체는 실내라는 공간적 제약을 해결하기 위한 디자인으로 경기장의 온전한 형태를 완성시켜 주었습니다. 우측으로는 각 게임 경기 만의 굿즈를 판매할 수 있는 공간으로 전면 선반시스템, 후면 그래픽 부착, 벤치가 결합된 형태의 집기는 가변성을 강조하여 운영자와 관람객에게 효율적인 공간을 제공하였습니다.


For

Description

Title

Year

Genre

V.SPACE KOREA

21세기형 e-sports메카 공간디자인

V.SPACE: VSPN E-SPORTS ARENA

2020

Cultural

Overview

이공간, 그장소 : *헤테로토피아 스타디움 *Heterotopia 현실화된 유토피아적 장소
21세기에 말하는 스포츠는 야구나 축구...뿐만이 아닌 e-sports를 포함하여 확장되고 있습니다. 집에서만 즐기던 PC게임은 오락이 아닌 스포츠의 한 장르ㅗ 자리매김하고 있으며 하나의 진정한 스포츠로 발전해 나아가고 있습니다. 따라서 우리가 생각하는 e-sports란 경기장도 야구나 축구를 하는 경기장과 다르지 않다고 생각했습니다. 우리는 어린시절 마을의 랜드마크였던 종합운동자의 모습을 상상하였습니다. 경기장에 들어선 순간 평상시에는 느끼지 못한 스케일감, 설레임, 긴장감, 웅장함을 통한 감동.... 그때의 그 감동을 재현하기 위해 거대한 구조적인 느낌을 외부에서 내부로 끌어들이는 것이 우리의 첫번째 목표가 되었습니다. 그것을 구현 시켜주는 마감재로 주로 외부에서 쓰이는 가볍고 시공이 편리한 알루미늄 패널을 도입하였습니다. 또한 경기장과 부속실의 경계역하을 하는 양쪽의 7m 거울벽체는 실내라는 공간적 제약을 해결하기 위한 디자인으로 경기장의 온전한 형태를 완성시켜 주었습니다. 우측으로는 각 게임 경기 만의 굿즈를 판매할 수 있는 공간으로 전면 선반시스템, 후면 그래픽 부착, 벤치가 결합된 형태의 집기는 가변성을 강조하여 운영자와 관람객에게 효율적인 공간을 제공하였습니다.